home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / announc3.lha / 1100 / 1133.springtime < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-10  |  3KB

  1. From zerkle Mon May  8 02:09:33 1995
  2. Received: by toadflax.cs.ucdavis.edu (4.1/UCD.CS.2.6)
  3.     id AA23256; Mon, 8 May 95 02:09:32 PDT
  4. Received: from sun.skylink.it by toadflax.cs.ucdavis.edu (4.1/UCD.CS.2.6)
  5.     id AA23243; Mon, 8 May 95 02:09:21 PDT
  6. Received: from skylink.UUCP by sun.skylink.it with UUCP id AA11920
  7.   (5.67b/IDA-1.5 for announce@cs.ucdavis.edu); Mon, 8 May 1995 11:08:45 +0200
  8. Received: by skylink.it (UUPM-1.51)
  9.     id D0072xv Fri, May 05, 1995 15:59:18 EDT
  10. From: pmonte@skylink.it
  11. Message-Id: <9505051559.D0072xv@skylink.it>
  12. X-Mailer: UUPlus Mail 1.51
  13. To: announce@cs.ucdavis.edu
  14. Organization: SkyLink BBS - Full Interne
  15. Date: Fri, 05 May 95 15:59:17 EST
  16. Subject: REVISE revise dan
  17. Errors-To: zerkle@cs.ucdavis.edu
  18. X-Server: Zserver v0.90beta
  19. Status: RO
  20.  
  21.  
  22. REVISE DAN
  23.  
  24. Dear Dan,
  25.  
  26. I added URL string, I hope it is ok now.
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34. TITLE
  35.  
  36.     SpringTime
  37.  
  38. VERSION
  39.  
  40.     1.0
  41.  
  42. COMPANY
  43.  
  44.     Trecision
  45.     P.O. Box 39
  46.     16035 Rapallo (GE)
  47.     ITALY
  48.     E-Mail: pmonte@skylink.it
  49.  
  50. AUTHOR
  51.  
  52.     Marco Brenco
  53.  
  54. DESCRIPTION
  55.  
  56.     SpringTime is a Public Domain, freely distributable puzzle game.
  57.     In each of its 20 levels you will lead your character into a mutant
  58.     3d maze of tiles. Whenever a wall is blocking your way, you can lean
  59.     against it and it will rotate by 90 degrees, allowing you to proceed
  60.     on the newly created paths.
  61.     Your goal is to involve a spring in a series of rotations like that,
  62.     until it will bounce on the target tile.
  63.  
  64.     4 kinds of special tiles will make your life harder:
  65.     1. fragile tile: dissolves after your passage.
  66.     2. "skull" tile: can only be passed on the side without the skull.
  67.     3. mobile tile: drops down with gravity.
  68.     4. teleport tile: will teleport you on a corresponding exit tile.
  69.     Some levels also feature a magic cube that unrolls as you move inside it.
  70.     That will create a footbridge in the space, allowing you to reach
  71.     locations otherwise unaccessible.
  72.  
  73.     A special scheme appears every 5 levels. There every step will toggle
  74.     a tile from black and white to colours. Your goal is to colour
  75.     all the tiles in the scheme.
  76.  
  77.     Features:
  78.     - 2 players option
  79.     - System of password to restart from last solved level
  80.     - Joystick and/or keyboard interface
  81.     - Help function
  82.     - Real time 3D graphics synchronised with sprites
  83.     - Parallattic background scrolling
  84.  
  85. SPECIAL REQUIREMENTS
  86.  
  87.     AmigaOS 1.3, (PAL), 1MB RAM
  88.  
  89. AVAILABILITY
  90.  
  91.     Any Aminet site
  92.     ftp://ftp.wustl.edu/pub/aminet/game/think/SpringTime.lha
  93.  
  94. ADDITIONAL INFORMATION
  95.  
  96.     To get the full version of Springtime with 80 levels, send US$ 10 to:
  97.     Trecision
  98.     P.O. Box 39
  99.     16035 Rapallo (GE)
  100.     ITALY
  101.  
  102.